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数学 / 花拉子米代数学 / Commercial unknowns

应用二 · 买卖、利润与未知数

Problems of trade turn an unknown share into a thing to be restored.

商贸问题把未知份额变成需要“恢复”的物。

花拉子米的代数学不是纯粹符号游戏,它服务遗产、买卖、丈量和分配。这里的未知数常是一份货物、一段长度或一笔银钱。读这类题时,先问“哪一份被命名为物”,再把利润或比例写成同一个物的表达。

一件货物成本为 `x`,卖出后增加三分之一,最终为 40。求成本。

方程是 `x + x/3 = 40`,即 `4x/3 = 40`,所以 `x = 30`。它属于第三类“根等于数”的商业版本。

这一线也连接斐波那契《算盘书》和印度阿拉伯数字的欧洲传播;本站先把花拉子米作为中世纪起点。